PS技巧:风光摄影中的渐变灰滤镜处理

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查看4002 | 回复2 | 2009-1-26 22:35:45 | 显示全部楼层 |阅读模式

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摄影进入数码时代,越来越多的数字技巧渗入到了摄影当中。很多的滤镜,都可以为数字技术所模拟。数码相机带来的快乐,正在普及。

手头上有本高坚滤镜的目录,翻了一下,绝大多数,都可以被模拟出来。那么跟着我,慢慢体会数码滤镜的技术魅力。

首先开刀的,是风光摄影中不可或缺的渐变灰滤镜(叫灰渐变也可以)使用PS进行渐变灰的模拟,至少有三种方法,一种是拍摄一张照片,然后压暗上部。一种办法是拍摄若干张照片,并能完全覆盖所有动态范围。然后将其合并,最后再进行各种处理。一种是根据暗部和亮部的曝光情况,然后两张合成。

第一种方法,是在原片的基础上修改,那么原来没有捕捉到的细节,一样无法再现。这种方法作出来的效果,其实并没有真正体现渐变灰的真髓。只是局部变黑而已。

第二种方法,操作比较复杂,这里也不多说。但其实用好了以后,对很多东西的拍摄,都有很重要的意义。有点接近负片的情况了。

第三种办法,可以比较好的保留明暗两部分的细节,同时处理起来也比较简单。那么让就这一办法我们一步一步进行讲解吧。

使用这种方式,前期拍摄也是很重要的。需要注意的是,拍摄的时候有一些是要特别注意的。首先为了保证构图的统一,必须把相机安放在三脚架上,拍摄两张照片的时候,不能移动相机。其次,必须锁定焦点,光圈必须保持一致,这样才能保证两张在合成的时候清晰度方面不会出现任何问题。第三,拍摄的时候,预先对亮部和暗部进行测光,根据测光结果设定两次拍摄的数值。第四,白平衡需要保持一致,避免发生色偏的现象。

前期的准备工作,将为后期的精美结果打下坚实的基础。有句话叫细节决定成败。每一个细节注意到了,才能在最后的时候,获得最佳的结果。 (下列图片都可点击放大)



                               
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按上面的方式,拍好两张照片,也就是141、142两张。呵呵,都看得到的,141按天空曝光,保留了天空的细节,142按水面曝光,保留了地面和水面的细节。



                               
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141的图片拖到142中,大家注意看,我是把按天空曝光的141,放在了按水面曝光的142的上方,然后选择在该图层全选,再用上方的堆砌工具,让两张图片完全重叠。



                               
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选中上边的层,按图中鼠标所在的位置点击一下,建立一个图层蒙版。然后在蒙版所在的位置点击一下,进入蒙版编辑的状态,这个时候,蒙版边缘,是有一条白边的。



                               
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点击渐变工具,然后按住鼠标不放,在图片上自上而下就这样一拖,就成了下边这个样子,大家注意看看图层控制面板中,蒙版的变化哦。



                               
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这个时候,就可以得到一张天空水面都得到了细节保留的图片。

实际拍摄的时候,天空和水面的光比超过了两个EV,如果是负片,还可以对整个图片的细节予以记录,反转片对其表现就弱了很多,而数码照片,就算有信息保留下来,在单图调整的过程中,仍然会出现图片质量下降的情况,噪点增加,颗粒变粗,等等问题都可能会出现。

而两张合成的结果,正如使用了渐变灰滤镜,通过压暗亮部的做法,达到了对亮部,暗部细节予以保留,得以表现的特点,比较好的模拟了渐变灰滤镜。


                               
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最后进行进一步处理。成品就是这个样子。
meing | 2009-6-28 19:20:44 | 显示全部楼层
很感谢这么详细的讲解!

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